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Edit(剪辑) – part10-剪辑硬件与软件

剪辑硬件 分享 正如我们上面提到的,如果你正在使用离线工作流,那么剪辑师的计算机通常不需要非常强大。调色师和 VFX 艺术家通常需要非常精心调整的功能...

Edit(剪辑) – part9-分布式/远程剪辑工作流程

分布式/远程剪辑工作流程 分享 虽然现在导演、制片人和客户远程反馈的情况相当普遍,但剪辑团队本身分布在多个地点的情况却不太常见。 在所有类型的电影...

Avid MC 系列教程_08 基础编辑技能之Source/Record Mode

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 源/录制模式 细心的读者会发现,几乎每个剪辑软件的剪辑面板都有两个窗口,一个显示源素材画面,另一个显示时间线画面。...

Avid MC 系列教程_07 合板这件“小事”

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 合板是什么 合板,指的是将视频与音频素材同步(Synchonize)并绑定的过程。在专业影视制作中,现场声音与画面往往都是...

Avid MC 系列教程_06 Metadata与Bin的使用

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 Avid MC的Bin功能非常强大,可以让我们以Metadata为依据,高效地整理、标记、管理素材。 Metadata是什么 Metadata,译为...

Avid MC 系列教程_05 素材导入的注意事项

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 在导入素材的过程中,也许会碰到以下这些问题: 无法Import ALE ALE导入的素材Relink不上 Import导入的音频声...

Avid MC 系列教程_04 素材的管理与导入

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 在完成上节课 03 创建工程时的注意事项 后,相信你已经掌握了如何依据项目与素材需求建立工程。 导入是什么 我们将一...

Avid MC 系列教程_03 创建工程时的注意事项

本教程来源于: 知乎专栏 作者:突突 我们最好在创建工程时,就一次确定工程参数,而不是在项目中途进行修改。如工程命名、帧率、分辨率、宽高比、工程位置...
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