Edit(剪辑) – part2-离线剪辑

离线剪辑 我们在上面简单提到,直接从摄影机里出来的文件并不适合剪辑,所以在剪辑过程开始之前,将这些文件转换成更适合剪辑的编/解码是非常常见的。这种...

Edit(剪辑) – part1-共享存储

Edit(剪辑) – part1-共享存储 Edit(剪辑) – part2-离线剪辑 第一节 剪辑   不管是需要一个 20 人的团队还是一个单独的艺术家,剪辑过程是艺术性和技术...

Avid MC 系列教程_08 基础编辑技能之Source/Record Mode

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 源/录制模式 细心的读者会发现,几乎每个剪辑软件的剪辑面板都有两个窗口,一个显示源素材画面,另一个显示时间线画面。...

Avid MC 系列教程_07 合板这件“小事”

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 合板是什么 合板,指的是将视频与音频素材同步(Synchonize)并绑定的过程。在专业影视制作中,现场声音与画面往往都是...

Avid MC 系列教程_06 Metadata与Bin的使用

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 Avid MC的Bin功能非常强大,可以让我们以Metadata为依据,高效地整理、标记、管理素材。 Metadata是什么 Metadata,译为...

Avid MC 系列教程_05 素材导入的注意事项

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 在导入素材的过程中,也许会碰到以下这些问题: 无法Import ALE ALE导入的素材Relink不上 Import导入的音频声...

Avid MC 系列教程_04 素材的管理与导入

本教程来源于:知乎专栏 作者:突突 在完成上节课 03 创建工程时的注意事项 后,相信你已经掌握了如何依据项目与素材需求建立工程。 导入是什么 我们将一...

Avid MC 系列教程_03 创建工程时的注意事项

本教程来源于: 知乎专栏 作者:突突 我们最好在创建工程时,就一次确定工程参数,而不是在项目中途进行修改。如工程命名、帧率、分辨率、宽高比、工程位置...
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