
我的大部分调色文章讲的是在 log 色彩空间内做一些事,在线性空间中做另一些事。但有一件事是我从未讲到过的,那就是 log 色彩空间和线性色彩空间之间有什么区别。我们何时应该使用 log 色彩空间?何时用线性色彩空间?两者有什么区别?在这两个空间内调色时,我们应该使用何种工具?
今天,我就来回答这些问题。我的目标是给你提供一份可操作、已经给应用且实用的 log 与线性色彩空间实操指南,避免讲到复杂的色彩科学或数学知识。我想介绍这两个色彩空间如何运作、它们如何表现,以及我们在达芬奇内调色时如何充分利用它们。
我是如何在 log 色彩空间中如何调节对比度的?
我们首先来看 log 色彩空间。对不熟悉这个色彩空间的人:log 色彩空间是参照场景的、经色彩管理的工作流中的默认调色色彩空间 —— 我一般就是这样工作的。在这篇文章中,我会使用 DaVinci Wide Gamut Intermediate 作为工作色彩空间 —— 它就是一个 log 色彩空间。
当我在思考,有什么操作是我喜欢在 log 色彩空间中做,但不会在线性色彩空间中做的,我第一个想到的就是对比度调整。我们来看一个例子,这样你就能明白我的意思。

看下上面这个镜头。图像的曝光是合适的,但我想要再把图像的暗部稍微调整下。要调整,我们就先需要添加一个串行节点。

第一步:新建一个串行节点。
下一步,我会把图像的暗部限制在略低于中灰。为此,我会去到画廊,找到我的 Utility,将我非常趁手的DaVinci Wide Gamut 灰色色块加入到串行节点。

在画廊的 Utility 中,选取 DWG 色块。
这只是我的曝光图 DCTL(达芬奇色彩转换语言),你可以点击此处免费下载。我已经将 DCTL 的 Total Step 值设置为1,取消勾选 Show Ramp。将这份 DCTL 拖拽至我的新节点上可以给我提供一块 DaVinci Wide Gamut 纯灰色色块。

下一步,添加另一个串行节点。然后,去到自定义曲线,点击链条图标,将通道合起来。

增加一个串行节点……

……然后去到自定义曲线,将通道合起来。
然后,使用吸色器工具,点击时间线上的 DWG 灰色色块。这会在自定义曲线的下半部分的底部增加一个定位点。

完成这一步之后,我们可以删除承载 DWG 灰色色块的节点。然后,去到自定义曲线,将图像较暗部分的对比度调低。我通常会在图像最暗的曲线位置稍微将对比度调高一点。

现在你就能将图像较暗部分的自定义曲线的对比度调低一些了…


……这样就能在图像的阴影部分调出更多的细节。
这只是我的审美偏好。我的调色方法并不是说比其他方法更准确。这个方法只是我按照自己的感觉和肉眼判断做出的操作,为的是调出我觉得赏心悦目的图像。
log 与人眼
调节对比度是我永远希望在 log 色彩空间中做的操作。如果我尝试在线性色彩空间中完成上述示例操作,那么我的工作范围就会小得多。曲线工具的响应也会感觉比较古怪、敏感,较难使用。总的来说,在线性色彩空间内,我觉得调整对比度难度要更大,因为相比在 log 色彩空间中调色,在线性色彩空间内调色时,参数的感官匹配与人眼的适配度要低一些,也没有那么直观。
log 色彩空间与人眼的一致性要比线性色彩空间更高。这是因为人眼的运作方式遵循 log 曲线,而非线性曲线。你可以将线性色彩空间视作实体光线的建模版本。当物体变得更亮或更暗时,现实世界就会这样做出反应。而另一方面,log 色彩空间的运作方式则要更近似于人眼。例如,如果我把我所在房间的光量翻倍,那么我感知到的其实并不是双倍量的光线。我感知到的光线要少于双倍光量。

左边的图表以 log 形式响应,右边的图表以线性方式响应
一个比较好的理解方式是,log 色彩空间擅长的是给感知型、直觉型的事物建模,例如个人偏好的对比度调整。线性色彩空间会以更加全面的方式来做出响应,这个我们稍后来看。
log 色彩空间下的风格开发
风格开发的核心在于个人偏好的审美操作,这个我们在之前的示例中已经讲过了。这些审美选择没有对错之分,它们主要是根据我们想要看见的内容来确定的。由于 log 色彩空间更加贴合人眼视觉机制,因此,在 log 色彩空间中,它们看起来会更直观,也更容易实现。
我们继续来看第二个镜头,这是一个很好的例子,展示了在 log 色彩空间进行风格开发有多么便捷。

这是我们的第二个镜头,它已经具备了一种风格。
在这条时间线上,图片已经具备了一种风格,但我想把阴影稍微调得偏冷一些。对此,我们需要在时间线上准备一个串行节点,并按照我们在先前示例中的做法获得一个 DWG 定位点:去到自定义曲线选取 DWG 灰色色块,创建一个新的串行节点,然后使用吸色器设置一个定位点。
接下来,去到上游的节点,将色彩通道取消连接,并只选择红色通道。选择红色曲线,并将自定义曲线上的低位向下拉。

取消色彩通道的连接,将红色曲线下拉来调节风格。
这样做会使图像减少一些红色。这能使阴影变冷一些,使其图像有效地更偏青色一些。


现在,我们的阴影偏冷了一些
这是一个在 log 色彩空间中看起来合理、感觉十分直观的个人偏好上的感知调整。如果我们是在线性色彩空间中调整,感觉就不会这么好。风格开发的重点在于审美和根据个人偏好进行调整,所以在log色彩空间中来做要更合理。示例中的这种调整如果是在线性色彩空间中比较难调出。
暗部和亮部往相反方向调
我们来讲讲示例3。接下来我要展示的方法是我在调色初期掌握的首批技巧之一。这个技巧就在于让暗部和亮部往相反方向调。

我们用 log 调整来改变这张图。
我们首先从一级调色面板开始。首先,将亮部色轮向西北方向调,将图像的暖色感提升。接下来,将暗部色轮向东南方向调,将阴影调得更暖,高光更偏冷。这是我根据自己的喜好来调的。我根据自己想要的方式调出一个我觉得在屏幕上看起来不错的图像。
将暗部和亮部往相反方向调……


……能轻松且遵照直觉地调出我们想要的风格。
如果我是在线性色彩空间中操作,那我就无法这样调 —— 这是因为线性色彩空间的运行算法。这也让暗部和亮部成为只能在 log 色彩空间中做的调整的另一个示例。这个方法和风格开发、操作对比度,三者都是感知型的、符合直觉的、基于感觉的调整,在 log 色彩空间中调整会更好。
log 色彩空间何时不可行
我喜欢在 log 色彩空间下调色。将它作为调色的默认色彩空间是有原因的。但也有些时候,使用 log 并不合适。我们来看下一个镜头,讲讲线性色彩空间。

接下来的镜头讲的是何时应在线性色彩空间调色。
这个镜头需要调亮一些。图中的曝光看起来有点低,对吧?
如果我们在 log 色彩空间下调色,我们要用什么工具将图像调亮呢?如果我们是在 log 色彩空间下,最接近于曝光的工具是什么呢?没错,偏移。

一级调色面板中的偏移工具最接近 log 色彩空间里的曝光。
我们来到这部分工具处,打开偏移,用人物的肤色找到一个我们满意的曝光水平。几乎在我做任何调整时,肤色通常都是我关注的地方。首先,我总是要确保我的人物看起来效果很好。但接下来看看,当我们在 log 色彩空间下调色时会发生什么。


使用偏移色轮调整后的图像。
在达到某个程度时,我们图像的阴影就开始泛白了,对吧?你可以在下面的直方图里清晰看到。在调整过偏移之后,图像最暗的部分距离刻度0产生了很大空隙。这是因为在 log 色彩空间中,偏移控制的响应不是线性的。色调刻度上的上部和下部响应并不一致。

使用 log 工具导致阴影产生了巨大空隙。
这样做的问题在于,阴影部分的响应速度比中间调或高光部分更快。因此,我们需要返回上一步,将暗部调回来一点来修复图像,但这可能会导致我需要进一步提高偏移。
现在我们处于一种我在调色过程中极力避免的情况,即进行需要补偿的调整。有时这种情况是不可避免的。但如果你能进行不需要进一步补偿的调整,你就会离终点更近一步。
使用 HDR 调色面板
我们用另一种方法来对比下 log 色彩空间和线性色彩空间的区别。我们会用到 HDR 调色面板的 Global 色轮,因为这个工具将线性亮部应用至图像。这实际上和在串行节点上,将 Gamma 设置为线性,并使用一级调色工具来调整亮部是一样的。

HDR面板将线性亮部应用至图像。
唯一的不同是 Global 色轮所使用的测量单位。Global 色轮使用的是摄影测量中的档位,这对于 HDR 调色很有好处。你可以使用任意一种方法,但在这篇文章中,我会使用 Global 色轮。
在线性空间中调整曝光


在做完线性调整后,我们的图像是这样的。注意阴影的区别。
对比下 log 版本,我们发现线性色彩空间的调色版本中图像的“朦胧感”少了很多。这是因为线性色彩空间的响应更符合光度测定。它能在阴影、中间调和高光产生一致的响应。曝光调整是线性色彩空间发挥其特称的绝佳实操案例,因为我们能从操作中立即获得更干净、一致性更高的响应。而且,当我们在使用线性色彩空间下的 Global 色轮调整时,我们需要做出的补偿操作更少。

这张直方图清晰地展现了log调整和线性调整的区别。
现在,我们或许还想调整下饱和度,但我们还不能做,因为图像里出了点问题。因为我们已经优化了曝光,所以这些只是我们想要做出的额外调整。我并不是说在线性色彩空间中调色就意味着你永远不用做其他任何调整了。但你可不想在一个会给你带来更多待解决问题的色彩空间中调色。
线性色彩空间中的色彩平衡
我们前面已经讲过,为什么在线性色彩空间下调整曝光会更好。线性色彩空间更偏向于光度测定,而且这样能避免在完成了第一个操作之后,还需要做那些补偿的相反步骤。这个概念也适用于色彩平衡。我们来看另一个图像。

这个图像需要调冷一点。现在图像有点太暖了。我们首先用一级色轮中的偏移来看下 log 调整的效果。我们想要调出这个图像更冷一点的版本。同样,我主要使用肤色作为图像正确与否的来源,检查我的调色效果有多好。


这是用 log 调出来的更冷的图像。
这里的肤色看起来效果不错。现在,我们来对比一下 log 色彩平衡调整与使用 HDR 调色面板中的 Global 色轮进行的线性调整的区别。


这是运用了线性调整后的同一个图像。
这个例子的区别比较细微,但在 log 中,阴影变冷的响应速度要比中间调和高光部分更快。我们在前文提到的曝光调整的例子中,阴影变得朦胧的原理和这里是一样的。但当我们在 log 色彩空间中调整色彩平衡、让图像变得更偏冷时,阴影的变冷速度要更快。


观察 log(左图)和线性(右图)两张直方图的区别。
log 调整存在不一致和非线性的问题,这就需要进行我们反向操作。但在线性色彩空间中,这个问题就不存在了,线性色彩空间在阴影、中间调和高光都能做出一致的响应。
总结
这篇文章只是略微涉及了一些皮毛,但它涵盖了 log 和线性的基础知识,我希望每位调色师在上手调色前都应该了解这些基础知识。log 非常适合做基于感知场的、审美上的调整,而线性则适用于做纠正性的、绝对的、物理上的调整。我希望你们尤其注意那些更适合在线性色彩空间中完成的 log 调整,因为在线性色彩空间中,这些操作后续所需要进行的补偿性反向操作要更少。
这正是线性色彩空间的优势。它为我们提供了合适的工具,让我们能够进行正确的调整,并且不会产生任何不必要的副作用。在掌握了基础知识之后,我们就可以继续学习调色其他方面的知识了。log 能帮助我们做出基于审美和感觉的风格决策,因为它是以 log 方式运行的,这一点与人类的眼睛一样。
出处:Cullen Kelly | Frame.io
翻译:Katja | 盖雅翻译小组