声音基础知识第1课—什么是声音? 声音(sound)是由物体振动产生的声波。是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。最初发出振动(震动)的物体叫声源。声音以波的形式振动(震动)传播。声音是声波通过...制作笔记# protools# 声音11个月前01250
数据管理之清单文件中数据的完全性By : 郭, 健2023年2月13日 继《数据管理之校验和+哈希值检验数据完整性》系列文章后,本文继续探索数据管理的概念。在前个系列的文章中,我们已经确定了要成功进行数据管理需要做到两个方面:“最重...制作笔记# edit# nle# 影视制作2年前01210
声音基础知识第14课-混响特征和各种参数为了研究的方便,声学上把混响分为几个部份,规定了一些习惯用语。混响的第一个声音也就是直达声(Directsound),也就是源声音,在效果器里叫做 dry out (干声输出),随后的几个明显的相隔比...制作笔记# 声音基础知识# 混响11个月前01190
声音基础知识第13课-效果器里的 IR上一节说道,混响效果器就是用 IR 与声音源进行卷积计算。那么,有人就会问了,混响效果器里有 IR 吗?每个效果器的 IR 都是一样的吗?这个 IR 是放在哪里的?以什么形式存在?如果不一样,这些 I...制作笔记# 声音基础知识11个月前01160
声音基础知识第8课-噪声叠加和相减 混响(一)噪声的叠加两个以上独立声源作用于某一点,产生噪声的叠加。声能量是可以代数相加的,设两个声源的声功率分别为W1和W2,那么总声功率W总 = W1+ W2。而两个声源在某点的声强为I1 和I2 时...制作笔记# 声音基础知识# 混响11个月前01120
Avid Media Composer 时间线导航与标记在Avid Media Composer中,在监视器窗口控制播放与停止,要熟悉下列控制键: J K L播放导航 J:倒放视频。连按2、3、4和5下J键,分别以2x、3x、5x和8x倍速倒放。 K:停止...制作笔记# edit# nle2年前01090
声音基础知识第3课—声音的特性声音特性 (一)响度(loudness):人主观上感觉声音的大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的 距离越小,响度越大。(单位:分贝d...制作笔记11个月前01060
声音基础知识第11课-真实世界中的混响在这个世界中,是否存在没有混响的地方呢?有!你坐上飞机,飞到一万米高空,然后往下跳,这时你大喊大叫,就是没有混响的,因为你在空中,周围没有任何障碍物,你的声音将会无限扩散出去而不会被反射回来。所以就没...制作笔记# 声音基础知识# 混响11个月前01040